Photoshop材質(zhì)系列:水的制作
1、打開Photoshop建立新文件,大小為0x0 pixels。按D鍵將顏色設(shè)置為默認(rèn)值,前景色為白色,背景色為黑色。然后選擇濾鏡菜單Filter>Render>Clouds制作水材質(zhì)的根基。
2、選擇濾鏡菜單Filter>Blur>Radial Blur,使用如下設(shè)置:Amount:38 Blur Method:Spin Quality:Good,然后再選擇濾鏡Filter>Blur>Gaussian Blur,radius設(shè)置為2。
3、繼續(xù)選擇濾鏡Filter>Sketch>Bas Relief,設(shè)置如下:Detail:13 Smoothness 10 然后再選擇濾鏡Filter>Sketch>Chrome,設(shè)置為Detail:5 Smoothness 2。
4、好,關(guān)鍵時刻來到了,我們要開始上色。其實這一步驟有許許多多的方法可以實現(xiàn),這里我介紹一般常用的方法。將上面這層拖動到建立新層的圖標(biāo)上復(fù)制該層,然后點擊層前面的眼睛隱藏它,接著回到原來那層,選擇菜單Image>Adjust>Channerl Mixer! ∪缓蟀凑障旅嫖宜龅脑O(shè)置:在Red Output通道將藍(lán)色的標(biāo)尺小三角移到最左邊;在Green Output通道將綠色的標(biāo)尺小三角移到最右邊;在Blue Output通道將藍(lán)色的標(biāo)尺小三角移到最右邊! ∪缓筮x擇菜單Layer>New Adjustment Layer>Hue/Saturation,Ok以后,在色相與飽和度調(diào)整的面板里移動小三角,直到達(dá)到你滿意的藍(lán)色。接著,點擊面板上隱藏的那層,調(diào)整該層的混和屬性為Color Dodge,然后調(diào)整它的透明度為5-10%,這一層可以使亮的區(qū)域更亮一些,并且有發(fā)散的作用。你可以再次調(diào)整Hue/Saturation層,雙擊它,或者可以調(diào)整部層的Curves值,按Ctrl+M,如圖所示。