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不知道大家有沒有仔細觀察過自己腳下的土地,或者墻上的石塊。人工的、自然的,土石紋理也富有眾多變化和種類,和大家講講那種用鵝卵石鋪的小路的紋理效果吧!這種路面常常會在街心花園看到! 1.新建一個500x500的文件,按快捷鍵D恢復系統(tǒng)默認色彩,用黑色(前景色)填充文件! 2.選擇菜單Filter->Noise->Add Noise,Amount=50,Gaussian,選中mono項。 3.選擇菜單Filter->Other->Minimum,Radius=5! 4.按快捷鍵Ctrl+Shift+L,自動調(diào)節(jié)畫面Level。 5.按快捷鍵Ctrl+U進入Hue/Saturation調(diào)節(jié)窗口,選中Colorize項,我使用Hue=162,Saturation=23,Lightness=41的數(shù)值! 6.選擇菜單Filter->Blur->Motion Blur,Amount=10, Angle=0。 7.進入通道窗口,新建一個通道Alpha 1! 8.選擇菜單Filter->Texture->Stained Glass,Cell Size=10, Border Thickness=4, Light Intensity=0! 9.選擇菜單Filter->Blur->Gaussian Blur,Radius=4.0! 10.按快捷鍵Ctrl+L進入Level調(diào)節(jié)窗口,Input Levels=27:1.00:67。 11.選擇菜單Filter->Noise->Add Noise,Amount=, Gaussian, Mono! 12.回到Layer窗口,選擇菜單Filter->Render->Lighting Effects 好啦,現(xiàn)在鵝卵石效果基本已經(jīng)出現(xiàn)了,接下來我們需要把石塊之間的泥灰顏色變淡,是它看上去更真實! 13.按住Ctrl鍵,單擊Alpha 1通道以調(diào)用該通道選區(qū)! 14.按快捷鍵Ctrl+L進入Level調(diào)節(jié)窗口,Input Level= 0:1.00:116,將選區(qū)部分變量加亮。 15.按快捷鍵Ctrl+U進入Hue/Saturation調(diào)節(jié)窗口,選擇參數(shù)Hue=-94, Saturation=-59, 不要選中Colorize項! 16. 取消選區(qū),合并所有可見層,我們得到了的結果。